{"version":"1.0","provider_name":"CICP-PCPOB","provider_url":"https:\/\/carleton.ca\/cicp-pcpob","author_name":"Callie Mathieson","author_url":"https:\/\/carleton.ca\/cicp-pcpob\/author\/calliemathieson\/","title":"Au-del\u00e0 des mots \u00e0 la mode : comment la ludification peut redynamiser les communaut\u00e9s et les collectes de fonds dans les organismes de bienfaisance canadiens - CICP-PCPOB","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"O5dA8qkTz7\"><a href=\"https:\/\/carleton.ca\/cicp-pcpob\/2025\/au-dela-des-mots-a-la-mode\/\">Au-del\u00e0 des mots \u00e0 la mode : comment la ludification peut redynamiser les communaut\u00e9s et les collectes de fonds dans les organismes de bienfaisance canadiens<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/carleton.ca\/cicp-pcpob\/2025\/au-dela-des-mots-a-la-mode\/embed\/#?secret=O5dA8qkTz7\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#8220;Au-del\u00e0 des mots \u00e0 la mode : comment la ludification peut redynamiser les communaut\u00e9s et les collectes de fonds dans les organismes de bienfaisance canadiens&#8221; &#8212; CICP-PCPOB\" data-secret=\"O5dA8qkTz7\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script type=\"text\/javascript\">\n\/* <![CDATA[ *\/\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/carleton.ca\/cicp-pcpob\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n\/* ]]> *\/\n<\/script>\n","thumbnail_url":"https:\/\/carleton.ca\/cicp-pcpob\/wp-content\/uploads\/sites\/26\/2025\/10\/Blog-image.png","thumbnail_width":1080,"thumbnail_height":1080,"description":"La gamification dans les organisations caritatives : alors que d&#8217;autres jouent, le Canada fait une pause La gamification n&#8217;est plus seulement un mot \u00e0 la mode dans le domaine technologique ou un outil pour les jeux vid\u00e9o. Dans plusieurs pays comme les \u00c9tats-Unis ou le Royaume-Uni, elle fait d\u00e9j\u00e0 partie des strat\u00e9gies des organisations caritatives. [&hellip;]"}